Эффективная работа с 3ds max 7.5



         

Создание булевских объектов - часть 2


Cut (Вырезка) — вырезает объем тела-операнда В из операнда А, но при этом ничего не добавляет к сетке оболочки операнда А: в оболочке просто появляются отверстия. Имеются четыре типа вырезки, знакомиться с которыми не входит в наши планы.

Рис. 7.44. Результат применения булевских операций к объектам-примитивам

С назначением оставшихся параметров булевских объектов ознакомьтесь (при желании или необходимости) по электронной справочной системе max 7.5, а пока отработаем приемы создания булевских объектов на практике, выполнив два упражнения.




Содержание  Назад  Вперед