Эффективная работа с 3ds max 7.5


         

Как изменять варианты управления, вы


8.    Как изменять варианты управления, вы уже знаете. Так как все лампочки одного цвета используют один и тот же материал, достаточно выполнить настройку ключей одной из них, чтобы оказать влияние на поведение всех остальных лампочек того же цвета. Итак, выделите любую красную лампочку, скажем, Lampochka01. В строке треков появятся значки ключей анимации в кадрах № 0, 10 и 30. Щелкните на ключе в кадре № 0 правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню команду Lampochka01: Self-Illumination (Лампочка01: Самосвечение). Появится окно справки о ключах анимации самосвечения материала этой лампочки, показанное на рис. 16.53. Измените тип управления параметром на входе и выходе текущего ключа со Smooth (Сглаженное управление) на Step (Скачкообразное управление). Щелкнув на кнопке в левом верхнем углу окна со стрелкой, указывающей вправо, перейдите к ключу № 2, относящемуся к кадру № 10. Измените тип управления на входе и выходе этого ключа также на скачкообразное. В заключение проделайте аналогичную процедуру для ключа № 3, относящегося к кадру № 30.

Рис. 16.53. В окне справки о ключах анимации параметра самосвечения материала красной лампочки нужно изменить тип управления на скачкообразный
9.   Теперь, действуя точно так же, как на предыдущем шаге, измените на скачкообразный варианты управления анимацией параметра самосвечения для материала желтых и зеленых лампочек. Воспроизведите анимацию в окне проекции, перетаскивая ползунок таймера. Теперь все должно идти так, как нужно. На протяжении первых 10 кадров «горят» в полную силу красные лампочки, после десятого кадра они «гаснут», но «загораются» желтые. В кадре № 20 желтые лампочки «гаснут», но тут же «вспыхивают» зеленые. Наконец, в кадре № 30 зеленые лампочки «гаснут», но опять «загораются» красные.
10. Остается только «размножить» ключи лампочек каждого цвета. К счастью, так как анимация относится к материалу, используемому всеми лампочками одного цвета, копирование ключей тоже можно сделать для какой-то одной лампочки, обеспечив распространение результата на все объекты, совместно использующие этот материал. Итак, выделите какую-то из красных лампочек. С помощью рамки выделите два последних из трех ключей в строке треков. Удерживая клавишу Shift, перетащите пару ключей так, чтобы первый из ключей-дубликатов переместился в кадр № 40. Тем самым вы распространите действие анимации на интервал с нулевого по шестидесятый кадр. Затем повторите копирование пары ключей еще два раза, обеспечив действие анимации до конца сегмента. В заключение скопируйте единственный ключ из кадра № 70 в кадр № 100, иначе красные лампочки, загоревшись в кадре № 90, будут гореть до конца анимации.

ЗАМЕЧАНИЕ
Попробуйте сами разобраться в том, почему достаточно копировать не все три, а только два последних ключа. С этой целью еще раз проанализируйте логику развития действия нашей анимации. Подсказываю: свойства ключей чередуются. Первый включает лампочку, второй выключает, третий опять включает...
<

Содержание  Назад  Вперед