Эффективная работа с 3ds max 7.5



Глава 5 Создаем тела-примитивы, куски Безье и NURBS-поверхности


  • «Строительный материал» для создания трехмерных сцен

  • Командная панель Create (Создать) — инструментальный цех max 7.5

  • Способы создания любых трехмерных примитивов

  • Приемы построения стандартных и усовершенствованных примитивов

  • Упражнения по практическому применению примитивов

  • Создание кусков Безье и NURBS-поверхностей




Содержание  Назад  Вперед