Эффективная работа с 3ds max 7.5


         

Создаем тела-примитивы, куски Безье и NURBS-поверхности


«Строительный материал» для создания трехмерных сцен

Командная панель Create (Создать) — инструментальный цех max 7.5

Способы создания любых трехмерных примитивов

Приемы построения стандартных и усовершенствованных примитивов

Упражнения по практическому применению примитивов

Создание кусков Безье и NURBS-поверхностей



Содержание  Назад  Вперед